去年,來自家用領域的頂級家庭影院功放品牌Trinnov創諾,就高調推出了全新的16聲道處理前級Altitude 16,這款產品繼承自同門的Altitude 32頂級環繞聲處理方案。并且以更優惠的價格和實用的功能,讓更多家庭影院用家,可以享受到Trinnov的高品質處理功能。
除了“高品質”,Altitude系列最突出的地方,就是擁有其他一般AV功放所不具備或者是要耗費大量成本才能擁有的功能,而介紹這些突出的功能,就是本文的重點。
重要特點:
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可自由定義功能用途的16聲道前級輸出
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具備Dolby Atmos、DTS:X與Auro-3D解碼能力
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以高精度4點式麥克風測量各聲道喇叭
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數位音源信號采取64 bit浮點運算處理
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以Trinnov Optimizer優化頻響、相位與暫態響應特性
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專利的Remapping處理、能解決喇叭擺位的問題
創新的3D環繞聲重放設計
為什么這么多人都說Trinnov這個品牌厲害,就是2015年推出第一款家用AV前級之后,就馬上攻占了幾乎整個高端家庭影院市場,這和Trinnov的公司背景有著很重要的關系,之前看過我們關于Trinnov介紹的朋友都知道,Trinnov這個名字來源于Tri(3)與innovation(創新),意義是“三維空間音場的創新概念”,很顯然并不只是單純作多聲道解碼,它是重新定義了如何打造新一代家庭影院。
就在Dolby Atmos與DTS:X橫空出世之前,這個公司已經完成了對Auro 3D環繞聲格式的技術支持,并且開發出面向專業領域的播放設備,而進入民用領域也只是讓成熟的商用技術下方到家用產品之中,并且為產品提供更貼近家用環境的外觀設計和接口,因此面向高端家庭影院市場,Trinnov這個品牌可以說是一步到位。
Altitude 16擁有可變的8個HDMI輸入接口以及2個HDMI輸出接口,機身背面還有16個可獨立設定功能用途的音頻輸出接口,無論是用來連接后級功放還是有源揚聲器使用,都十分方便,在國外許多專業的錄音室和后期制作室,都會用這個方式來打造參考級的家庭影院系統。
Altitude 16以強大的Intel CPU作為運算核心,未來可以通過升級軟件的方式,來應對新格式的環繞聲信號解碼。從背面的接口就可以發現這里有主板的底蓋,和其他AV放大器不同的是,控制部分的菜單界面并不會和播放信號一起從HDMI接口輸出,而是通過主板部分的HDMI接口或者VGA接口進行輸出,我們可以連接多一個顯示器,對Altitude 16的工作狀態進行監視。
強大的16通道獨立處理
有朋友問,我是不是寫錯了,怎么是通道?其實一點也沒有錯,Channel這個英文單詞,如果放在碟片或者電影身上,就是聲道的意思,例如這是5.1聲道的電影,7.1聲道的版本,但是放在AV功放上面,就有多重解釋了,很多AV功放都支持7.1、9.1聲道的播放,但是這類機器的內部構造就是直接把播放機的環繞聲信號,輸入到解碼芯片之中,然后對應輸出接口進行每個聲道的聲音輸出。
而Altitude 16最強大的地方,就是把它內部的16個處理聲道定義為通道,機器的背面并沒有為獨立的接口標上聲道名稱,因此你可以自由定義那個接口是左、中、右,或者左環繞、右環繞等等,在連接功放或者揚聲器之后,我們可以在機器的控制界面來獨立調配工作,也就是說如果你插錯線了,只需要在機器菜單中簡單切換即可,而不需要把線材更換下來。
本次測試使用FIBBR 8K HDMI線來連接BenQ投影機和Pioneer UDP-LX500 UHD藍光播放機
最讓我們感到實在的應用功能,就是我們可以通過這個16個獨立通道的輸出功能,來組建不同的3D環繞聲方案,例如最典型的9.1.6聲道,房間上方安裝6個天空聲道,搭配增加了2個聲道的前方聲道:左前環繞、右前環繞,讓原來的水平環繞聲布置從7.1變成9.1使用。又或者才有用Auro3D一直采用的13.1配置方式,而多出來的2個聲道,我們可以考慮用來連接更多的超低音音箱。而更好玩的方式,還有Bi-Amp的連接方式。
精確的數字電子分音功能
接著上面說的Bi-Amp連接方式,其實這對于一些高端的日系AV功放來說,是一個常規功能,但是在Altitude 16身上,我們可以看到極致的發揮,它不僅可以實現數字電子分音,還可以讓用家選擇分多少個音路,從多少赫茲到多少赫茲精確的分配,還可以選擇分音器的形態,高通低通濾波器的階數,還采用64bit浮點運算來進行音頻信號處理,這些設計的好處就是可以對原來音頻信號就較低的失真。
這個功能可以延伸出一些以前我們不曾想過的操作,例如B&W的鸚鵡螺揚聲器有4個單元,那么我們就可以把這4個單元分成4個獨立通道,一對這樣的揚聲器就是8個通道,這對于Altitude 16來說卓卓有余,我們可以根據每個單元的發聲特性,來劃分頻響范圍,再連接獨立的功率放大器,即可實現匪夷所思的音樂播放體驗。
而如果回到家庭影院領域,我們不僅可以為大型的落地式揚聲器,例如Procella寶仙娜P815這類揚聲器,進行前級的數字分頻,也可以為P18或者V21這些超低音揚聲器,進行單個低音單元的控制。更別說我們可以利用這個功能來連接多個超低音,試想一下,如此豐富和前瞻性的功能,Altitude 16讓家庭影院乃至音響領域,帶來了一個維度的跨越。
獨家優化功能:Trinnov Optimizer校正
Trinnov Optimizer不只能作精細的頻率響應校正、距離(延遲時間)校正、各聲道喇叭與各音路相位一致性的修正,還能改善脈沖響應、使全系統能確實表現出優異的瞬時特性,還能使初期反射音獲得控制、Room Mode的影響大幅降低。所有聲道喇叭實測的響應狀況(before)與優化后的結果(after)全部都明確地以圖表顯示,從頻率響應曲線觀察,就能看出響應變得非常平坦,并且各聲道喇叭的頻率響應曲線也趨于一致。
而且搭配Trinnov Optimizer使用的,還是Trinnov自家的專利麥克風,每個麥克風都經過了原廠的獨立調教,并且記錄了麥克風的聲音特性,在進行測試的時候會進行修正或者特別補償,讓每個測試數據和結果都是最接近真實的。
核心專利功能:3D Remapping處理
Altitude 16則具備Trinnov獲得專利的3D remapping處理,以前述的精確測量(喇叭的角度、高度與距離)為本、用獨家的算法處理,使各聲道喇叭就像是裝設在最理想的位置,讓各聲道喇叭發聲的角度、高度與距離都獲得修正,等于是在“不改變喇叭擺位”的條件下、用數字運算作多聲道喇叭的重新擺位3D remapping不僅能解決喇叭安裝位置不理想的問題。
前面我還提到Dolby Atmos、DTS:X與Auro-3D要求的喇叭擺位方式都不相同,既然3D remapping能夠作相當于改變喇叭擺位的處理,就能夠配合不同環繞編碼格式個別要求的多聲道喇叭標準擺位,對應每一種格式都能以3D remapping將所有喇叭的方位與高度“移位”到最理想的位置,確保音場與聲音對象定位的正確性,像這樣的能力除了Trinnov以外,其他所有品牌的產品都沒有。
享受電影中的“真正”3D環繞音效
無論是音樂還是電影,如果播放設備能夠忠實還原錄音,就能讓聲音更趨近于真實、也更接近音樂創作者的思路,但現實狀況是喇叭響應的正確性與房間空間因素對聲音造成失真、扭曲、使我們聽到的,其實離信號源的真實本質有很遠的距離。
真正的聲學校正除了對房間進行物理處理以外,其實也可以對揚聲器的相位、延遲或者聲壓進行修正,Altitude 16對頻率響應的校正涵蓋每個聲道的全頻段,它與絕大多數環繞放大器(或環繞解碼前級)在EQ校正之后“頻率響應的平坦程度”有很大的差別,尤其是在頻響范圍的高低兩端。
在圖形界面中,提出了Target Curve的概念,就是說把原本陷落的頻段拉得更平,用家還能設定存盤多組Target Curve,這個功能可以從處理中,把所有聲道的的聲學特性,包括揚聲器或者房間帶來的干擾,盡量降低,經過Target Curve處理的頻響曲線相當平直,從低頻到高頻都能實現很均衡的表現。當然如果你不需要這么均衡,自己動手調整一下曲線也是十分方便的。
體驗極致家庭影院,需要參考級電影素材
這次測試這臺Trinnov Altitude 16的3D環繞聲播放實力,我們特別準備了多張具有優質3D環繞聲錄音的藍光碟,例如《2019 DTS Demo Disc》、《頭號玩家》、《殺神特工2》、《金剛:骷髏島》的UHD藍光碟,這幾張碟片都擁有最新的DTS:X以及Dolby Atmos聲音軌道,可以完全“填滿”家庭影院中的16個聲道,讓Trinnov Altitude 16展現完美實力。不能不提的是,這次我們所搭配的揚聲器是Procella Audio的P5套裝,功率放大器部分選用了Denon的后級產品。
由于Trinnov Altitude 16和其他品牌的7.1.4的布局有所不同,我們可以定義的聲道配置十分豐富,這次我們就可以選用1個超低音聲道,還有新增2個前置環繞以及6個頂部聲道,和原來的7聲道環繞聲系統組合起來,剛好把Trinnov Altitude 16的16的處理通道完全用上。
先看一下《2019 DTS Demo Disc》的表現,第一段《侏羅紀世界》里面的火山噴發,四周逃逸的恐龍在畫面內狂奔,隨之而來的是密集的低頻能量,而女主角乘坐的探索車被撞入大海之中,整個聲場隨之而移動,從火山口噴出來的熔巖不停打在車頂的玻璃上,這時候頂部聲場就傳來了撞擊的聲音,這時候整個環繞聲系統的正在隨著探索車沉入海底,電影配樂和特效音樂的包圍感完全涌現。接著的《頭號玩家》賽車片段,賽道上擁擠的發動機轟鳴聲,在側環繞以及后環繞的呈現下,讓觀眾仿佛進入電影之中,而男主角駕駛的跑車在畫面中不停穿梭,頂部的6個聲道能夠呈現出富有沖擊力的頂部包圍感,和屏幕前方的3個聲道形成了很好的“互動”,讓聲音跳出了屏幕,并且讓聲音在房間中左右上下移動,這種立體感是傳統的5.1聲道所完全不能實現的。
再來播放的《殺神特工》、《金剛:骷髏島》完全就是低頻和聲音細節的考卷,《殺神特工》一段澡堂中的槍戰,完全把電影中的空間縱深感和低頻能量,在家庭影院系統中釋放,后方的4個環繞聲道以及頂部的6個聲道,把澡堂中的水聲和人物呼吸聲完全融入,再通過子彈的射擊效果,讓聲音穿透整個影院,每個聲效都貫穿觀眾的座位處,可以說是完全打到觀眾的身上。
結語:
因為時間的關系,這次我們所搭配的功率放大器并非Trinnov自家的Amplitude 8m,這款后級以Hypex的高性能D類模組N-Core作功率放大,驅動喇叭的能力與聲音精純的程度相當驚人,有DB25與XLR兩種平衡輸入方式。若玩家想要把Altitude16輸出的16聲道用好用滿、無論超低音喇叭是主動式或被動式,全系統只要用兩部Amplitude 8m就能搞定。有機會,我們再對Amplitude 8m作詳細介紹。另外,雖然Altitude 16的價格與其他AV放大器相比明顯高處一截,但因為它獨特的16通道連接方式,以及強大的多聲道解碼處理功能,還有其他品牌難以匹敵的多聲道測試和校正系統,Altitude 16明顯是Trinnov面向民用領域最具性價比和吸引力的AV產品,足以震撼整個家庭影院市場。