因為Trinnov Audio的特殊背景,Altitude 32自然與眾不同,它并不是“處理聲道比別人多”那么簡單而已,它可以說是多聲道處理器很革命性的設(shè)計。先看硬體面,Altitude 32的輸出聲道是采取模組化設(shè)計,消費者可以選擇8、16、24、32聲道型態(tài),以因應(yīng)不同空間和預(yù)算需求,并不是一定要使用到32聲道。而且如果有多余聲道,按陳先生說法,Altitude 32也能作Zone2的多房間分享使用,所以使用上有相當?shù)膹椥浴2贿^要留意的是,8聲道版本不支援3D音效,所以要看需求選擇。
再來看它的解碼能力,Altitude 32可以解碼現(xiàn)今所有先進的3D多聲道音效,也就是Dolby Atmos、DTS:X和Auro 3D等等。這兩個月已經(jīng)有部份環(huán)繞放大器號稱DTS:X Ready,也就是硬體Ready、只要等固件升級就能開通功能。而Altitude 32據(jù)說在今年三月份就已經(jīng)Ready了,只要固件一釋出就能啟用功能,而且很可能會比其它廠商更早,為什么呢?這就牽涉到Altitude 32與眾不同的運算引擎。
一般的解碼器產(chǎn)品(例如環(huán)繞放大器)都是采用其它廠商所提供、或特別訂制的DSP數(shù)碼音頻處理芯片來進行音效解碼,這樣的做法會有二個很大的限制,第一是必須受制于DSP芯片廠商,例如芯片推出的時程、規(guī)格、性能、成本……都是掌握在別人手里。
第二個,因為這樣的做法,環(huán)繞放大器的解碼性能基本上是綁死的,市場上有新的多聲道規(guī)格推出,器材就落伍了,想要有新的解碼功能,就必須汰換器材,如果時機沒抓準或是新技術(shù)發(fā)展得很快時,有時三到五年就得換機。在過去,我們對這樣的產(chǎn)品型態(tài)習(xí)以為常,而Altitude32就打破了這種宿命般的循環(huán)。
Altitude 32完全不采用DSP芯片,其運算引擎是直接采用Intel i7 64bit浮點運算處理器,等于Trinnov Audio能自己撰寫程式、建立功能,并用中央處理器來進行運算,這樣的做法一方面確保了Altitude 32的高精度、高運算效能,而且有極高的彈性,以Dolby家族的音效解碼為例,Trinnov Audio是直接與Dolby原廠合作,在器材內(nèi)直接建立解碼功能,不受其它DSP芯片廠商的限制。而這也代表一件事,就是Altitude 32的解碼能力或其它功能是可以“與時俱進的”,只要新技術(shù)出現(xiàn),它就能透過固件升級來獲得新能力,所以不需要每隔一段時間就換機,未來十年內(nèi)(甚至更長)Altitude 32都不會落伍,這是它與一般環(huán)放最大的不同。
相信影院玩家都認同,如果預(yù)算足夠,建議采用“多聲道前級+多聲道后級”的組合,因為一旦新規(guī)格出現(xiàn),只需更換前級即可,后級可以繼續(xù)延用,延續(xù)原本喜歡的音質(zhì)音色,而現(xiàn)在如果是采用Altitude 32,整個系統(tǒng)都不用換了,只要連上法國原廠網(wǎng)站,輸入序號,就能下載固件獲得新解碼能力。所以不僅是即將登場的DTS:X,就算未來有新技術(shù),Altitude 32都有能力對應(yīng)。
DAC和ADC部份原廠沒有釋出太多資料,不過據(jù)說都是錄音室等級制品,原廠宣稱比許多市售、知名高價的DAC都還好,最高可以支持到24bit/192kHz無壓縮音效。據(jù)說有Hi-End音響玩家拿本機的處理能力和高價Hi-End DAC比較,結(jié)果Altitude 32的效果大幅勝出,還因此引發(fā)了討論。